jueves, 27 de febrero de 2014

Cómo Impacta la Tecnología a los Estudiantes.

Pensando en el regreso a clases, muchos padres de familia les regalaron a sus hijos un Tablet o un computador portátil, con el objetivo  de que estos dispositivos e Internet contribuyeran de manera significativa  a su formación.
PRODUCTIVIDAD O  INUTILIDAD
El Internet, los computadores y  los tablets se han convertido en instrumentos  que diversifican  los procesos  de enseñanza y por esto los padres de familia, los docentes, estudiantes y el sistema educativo no se oponen a  que la tecnología haga parte de la jornada escolar.
Ciro Parra Moreno doctor en pedagogía y decano de la facultad de educación de la universidad de la Sabana, opina que el uso y la orientación  que acompañe a los dispositivos  puede dificultar o favorecer la productividad del estudiante .Todos tienen riesgos como dispensar la atención , sobresaturar de información  y reducir los procesos a sus aspectos  lúdicos o sociales. También existen ventajas como la disponibilidad inmediata de información  la riqueza multimedial la posibilidad de interactividad, la comunicación  en tiempo real y la portabilidad.
EL CIBERPLAGIO
Hoy  en día, el Internet a transformado el ejercicio de hacer las tareas o los trabajos de la universidad gracias a que reúne todo tipo de información , inclusive la que viene de fuentes no tan confiables.
Y  es precisamente en este contexto donde aparece el plagio, debido a lo sencillo que es encontrar resúmenes  de libros y tesis  de grado en Internet sobre diversos temas.
Estudios como “ Los usos de Internet en la educación superior: de la documentación al plagio”,  realizado por La empresa  francesa  de desarrollo de software  antiplagio Six Degrés en el 2008,  anunciaron que hubo un auge  en los comportamientos  de plagio ligado al uso de las tecnologías informáticas.
Sobre esto Parra Moreno opina que un acceso ilimitado a la información  no es garantía  de una buena educación  ni de la formación del juicio crítico  y ético que se requiere para  evitar el plagio. Siempre se necesita acompañamiento para ayudar al consumidor de la información  a ejercer el criterio, y ese acompañamiento lo brindan los educadores.
MÁS ALLÁ DE LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
Uno de los objetos del programa Computadores para Educar (CPE) del Misterio de TIC es contribuir a que la niñez colombiana cuente con las herramientas necesarias para su desarrollo informativo, y para esto se vale de la tecnología
La primera entrega de equipos en marzo del 2001, CPE dona a las escuelas públicas, las bibliotecas y casas de la cultura computadores de escritorio, computadores portátiles, tablets, estaciones de desarrollo de robótica ambiental, kits de robótica educativa, proyectos de unidades y almacenamiento móvil para portátiles y tablets que – con la asesoría de un docente experto – permiten que la estudiante lea e investigue más.
Un ejemplo es el proyecto “Operación Tamandua”, realizado por el profesor Nelson Fabián Salazar en el municipio de Boavita (Boyacá). Desde la institución educativa tecnoagrícola de Cualata, Salazar impuso a sus alumnos para encontrar información sobre un animal que ni podía ser clasificado dentro de un grupo de especies conocidas.
Los niños descubrieron que dicho animal es una clase de oso hormiguero presente en varios países latinoamericanos, y después de documentar el proceso el profesor logó que el Ministerio de Ambiente y Desarrollo Sostenible se interesara por esta especie, permitiendo que se generaran iniciativas de conservación del animal. Más adelante Salazar presentó el proyecto en el concurso Educa Regional, ganó y así obtuvo la entrada directa al evento Educa Nacional 2012, cual también se hizo acreedor del primer puesto en su categoría.
Otro caso de mejoramiento de la la calidad educativa gracias a la tecnología es el diseño de contenidos educativos digitales orientados a alumnos con discapacidad visual y auditiva, liderado por la profesora Sindey Carolina Bernal en la institución Educativa Jesús María Vargas Villa, del barrio Bella Flor, al sur de Bogotá.
Hay gran variedad. Algunos necesitan licencia para funcionar y otros son gratuitos; unos buscan en Internet y otros lo pueden hacer en bases de datos locales; en algunos casos es necesario registrarse y en otros no; hay software antiplagio para imágenes, otro para documentos y otro mixto. Entre los más conocidos se encuentra:
1.       Google.
2.       Plagium.
3.       Article checker
4.       Turnitin
5.       Viper plagiarism

6.       Safe Assign

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